CrossCode, Lacuna, Cube World und mehr Diese Videospiele wurden und werden im Saarland entwickelt
Auch in „Between Horizons“ (2024), dem zweiten Spiel der „Lacuna“-Entwickler DigiTales Interactive, sollen Entscheidungen der Spielenden sich massiv auf den Verlauf der Science-Fiction-Detektivgeschichte auswirken. Zusammen mit „From Ruins“ brachte das Spiel beim Game Award Saar 2023 DigiTales Interactive den Sonderpreis für das Studio des Jahres ein.
„Between Horizons“ ist für PC auf Steam und GOG erhältlich, wo auch eine kostenlose Demo-Version zur Verfügung steht. Außerdem ist das Spiel für Nintendo Switch, Playstation 5 und Xbox Series X erhältlich.
Das Spiel „Paintball“ (2024) des saarländischen Etwicklerstudios Debuff Interactive ist ein Puzzlespiel für einen bis drei Spieler. Spieler können auch eigene Levels kreieren. Beim Game Award Saar 2023 hat „Paintball“ Debuff Interactive den Gamesgründerpreis der Sparkasse für ein vielversprechendes neu gegründetes Spielestudio eingebracht. Mitbegründer Sebastian Connette sagt, dass „Paintball“ ein Spiel sein soll, das „in der Bildung funktioniert, aber dabei endlich auch tatsächlich Spaß macht“.
„Paintball“ ist für PC auf Steam erhältlich sowie für mobile Geräte bei Google Play und im App Store.
Das Jump&Run-Spiel „Hunt for Junk“ (2022) des saarländischen Studios Bossforge orientiert sich in Gameplay und Grafik am klassischen Gameboy von Nintendo – originalgetreu mit nur vier Farben und einer Auflösung von 160x144 Pixeln.
„Hunt for Junk“ ist kostenlos per Steam erhältlich oder auf itch.io direkt im Browser spielbar.
Im niedlichen Puzzlespiel „Link the Cubes“ (2022) von BattyRabbit müssen Spielende – na, was wohl – Würfel verbinden. Doch das ist meist einfacher gesagt als getan. Das Spiel ist im November 2022 erschienen und hat beim Game Award Saar 2022 den Sonderpreis der Jury für die beste Spielmechanik erhalten. Beim Game Award Saar 2023 erhielt es den Sonderpreis für Potential im Bereich mobile Games.
„Link the Cubes“ ist erhältlich für PC via Steam, wo Interessierte auch eine kostenlose Demo-Version erhalten.
„Supraland: Six Inches Under“ (2022) ist nicht ganz die Fortsetzung des Erfolgshits „Supraland“. Während David Münnich den ersten Teil fast im Alleingang gemacht hatte, sollte am anstehenden zweiten Teil „Supraworld“ ein ganzes Team arbeiten. Um die neuen Entwickler einzuarbeiten, sollten sie eigentlich nur in drei Monaten eine kleine Erweiterung zu „Supraland“ machen; 27 Monate später stand dann ein komplettes eigenes Spiel – mit „hunderten Gags“ und „zwei lustigen Gags“, wie Supra Games verkünden.
„Supraland: Six Inches Under“ ist erhältlich für PC im Epic Games Store, bei Steam oder bei Humble Games. Außerdem ist das Spiel für Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Xbox Series X erschienen.
„Lacuna“ (2021) ist das Erstlingswerk des saarländischen Studios DigiTales Interactive. Das Spiel erzählt eine düstere Detektivgeschichte in Science-Fiction-Setting, deren Verlauf sich nach den Entscheidungen der Spieler richten soll. „Lacuna“ hat bereits im Vorfeld für Aufsehen gesorgt und beim Game Award Saar 2019 den Sonderpreis der Jury und den Preis für den besten Prototypen abgeräumt. Nach Erscheinen gab es dann beim Game Award Saar 2021 den Preis für das beste Spiel. Im selben Jahr war „Lacuna“ für den Deutschen Computerspielpreis nominiert, konnte sich aber nicht ganz gegen die Konkurrenz durchsetzen.
„Lacuna“ ist erhätlich für PC auf Steam und GOG, wo auch eine kostenlose Demo-Version spielbar ist. Außerdem ist das Spiel für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erschienen.
„Little Buddy“ (2021) ist eine App von Konsonautic, die Entwickler Ryan Beck beschreibt als „ein Tamagotchi, das sich um dich kümmert“. Die App soll vor allem, aber nicht nur, Kindern helfen, mit ihren Gefühlen umzugehen, ihren Tag zu strukturieren und etwa depressive Symptome zu erkennen. Beck betont jedoch, dass der kleine Buddy lediglich als Hilfestellung gedacht ist und niemals eine richtige Therapie ersetzen kann. „Little Buddy“ hat beim Game Award Saar 2021 den Sonderpreis der Jury erhalten.
Die App ist kostenlos im Google App Store für mobile Android-Geräte erhältlich.
Das Virtual-Reality-Spiel „SpaceEscapeVR“ (2021) entführt bis zu acht Spieler gleichzeitig in ferne Sonnensysteme. Es ist das erste Werk von VR-A Games, einem Spielestudio, das aus der Saarbrücker VR-Arena entstanden ist. Das Team will eigene Spiele für die Arena entwickeln und hat damit beim Game Award Saar 2018 den Gründerpreis und den Preis für den besten Prototypen gewonnen.
Wer Zugriff auf eine VR-Brille hat, kann „SpaceEscapeVR“ bei Steam für PC kaufen.
Mit „SpaceGame“ (2020) hat Kreativagentur und Animations- und Spielestudio Konsonautic aus Saarbrücken beim Game Award Saar 2020 den Preis für das beste Spiel erhalten. Ziel ist es, ein kleines Raumschiff durch ein Asteroidenfeld zu steuern. Der Clou: Insgesamt vier Spieler steuern jeweils nur ein Triebwerk. So wird das Navigieren zu einer komplexen Teamwork-Aufgabe.
„SpaceGame“ ist im Google Play Store kostenlos für mobile Android-Geräte erhältlich.
Der saarländische Youtuber Armin Becker – auf Youtube bekannt als „MinBekker“ – hat mit „Takelshin“ (2020) im Alleingang sein erstes Videospiel entwickelt und veröffentlicht. In diesem quietschbunten Geschicklichkeitsspiel im Stil von Klassikern wie Super Mario muss der titelgebende kleine Oktopus seine Geschwister aus den Fängen von Piraten befreien.
„Takelshin“ ist für PC auf Steam und für mobile Android-Geräte im Google Play Store erhältlich.
Mit „PepaFatal“ (2020) hat sich das Saarbrücker Spielestudio BattyRabbit auf humorvolle Art eines ernsten Themas angenommen. Im Rahmen des Stay Safe Gamejam entstanden während der Corona-Hochzeit 2020 Spiele, in denen es um die Auswirkungen der Pandemie geht – wie etwa Hamsterkäufe, mit denen sich „PepaFatal“ beschäftigt. Genauer: die berühmt-berüchtigten Klopapier-Hamsterkäufe. In der Rolle einer Rolle Klopapier müssen Spieler durch den Supermarkt vor grabschenden Händen fliehen, ohne mit Hindernissen zu kollidieren.
„PepaFatal“ ist kostenlos auf itch.io für PC erhältlich.
In „Sneeze Fire“ (2020) steht Drache Niesbert vor einer besonderen Herausforderung: Er ist zu einer Audienz bei König Pepper eingeladen – aber im königlichen Palast ist Frühjahrsputz, und der aufgewirbelte Staub löst Niesberts Allergien aus. Und wenn ein Drache niesen muss, wird es brenzlig. Das Ziel ist, den König so schnell wie möglich zu erreichen, ohne dabei seine Besitztümer in Schutt und Asche zu legen.
„Sneeze Fire“ ist kostenlos auf itch.io für PC erhältlich.
„Cube World“ (2019) stammt vom kleinen saarländischen Studio Picroma. Das Open-World-Rollenspiel in „Minecraft“-Optik wurde über viele Jahre von einem Entwickler-Duo aus Saarlouis auf die Beine gestellt – und blickt auf eine bewegte Entstehungsgeschichte zurück. Eine Alpha-Version erschien schon 2013 und löste einen Hype aus; das fertige Spiel erschien dann 2019 und war umstritten.
„Cube World“ ist erhältlich für PC auf Steam.
Das Point&Click-Adventure „Nordlicht“ (2019) ist als Abschlussarbeit von Johanna Puhl und Justus Henné im Studiengang Media Art & Design an der Hochschule für Bildende Künste Saar entstanden. Spieler begleiten eine ungewöhnliche Familie auf ihrer Reise in den kalten Norden. Die Grafik ist komplett von Hand gezeichnet. Puhl und Henné haben beim Game Award Saar 2019 den Preis für das beste Spiel erhalten.
„Nordlicht“ ist erhältlich für PC auf Steam und itch.io, wo auch eine kostenlose Demo-Version verfügbar ist.
Mit nur 16 Jahren hat der Saarländer Julius Herrmann sein erstes Spiel „Switchy Roads“ (2019) veröffentlicht. Das vertrackte Knobelspiel brachte ihm beim Game Award Saar 2019 den Nachwuchspreis und den Sonderpreis der Jury ein.
„Switchy Roads“ ist im Google Play Store kostenlos für mobile Android-Geräte erhältlich.
Radical Fish Games aus Saarbrücken hat mit „CrossCode“ (2018) mittlerweile eine treue internationale Fangemeinschaft aufgebaut und noch 2021 ein DLC (downloadable content) mit zusätzlichen Inhalten veröffentlicht. Das Action-Rollenspiel mit Retro-Look und Science-Fiction-Anleihen hat beim ersten Game Award Saar im Jahr 2018 den Preis für das beste Spiel eingeheimst.
„CrossCode“ ist erhältlich für PC via GOG und Steam, wo auch das DLC „A New Home“ und eine kostenlose Demo-Version verfügbar sind. Außerdem ist das Spiel für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erschienen.
Das Geschicklichkeitsspiel „My Friend Alvin“ (2018) hat Rouven Schumacher als Masterprojekt im Studiengang Media Art & Design an der Hochschule für Bildende Künste Saar entwickelt und 2018 veröffentlicht.
„My Friend Alvin“ ist für PC kostenlos auf itch.io und GameJolt erhältlich.
In „Supraland“ (2018) erkunden Spieler in der Rolle eines winzigen Strichmännchens einen buchstäblichen Sandkasten voller Rätsel, Geheimnisse und Kämpfe. Dabei ist das humorvolle Spiel laut den Entwicklern, dem Zwei-Mann-Team von Supragames, vor allem von Klassikern wie „The Legend of Zelda“, „Metroid“ und „Portal“ inspiriert. 2020 ist „Supraland: Crash“ eine Erweiterung mit zusätzlichen Inhalten erschienen.
„Supraland“ ist erhältlich für PC im Epic Games Store, bei Steam oder bei Humble Games, wo jeweils auch die Erweiterung „Supraland Crash“ und eine kostenlose Demo-Version verfügbar sind. Außerdem ist das Spiel für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erschienen.
Der zweite Titel der „CrossCode“-Entwickler Radical Fish Games wird „Alabaster Dawn“. Es soll wieder ein Action-Rollenspiel werden, in dem es Aufgabe der Protagonistin Juno ist, ihre gefallene Zivilisation wieder aufzubauen. In ersten Screenshots und Videos kommt das Spiel in einer einzigartigen „2,5 D“-Grafik daher, die bezaubernd animierte Pixelkunst in einer 3D-Umgebung platziert.
Laut Radical Fish Games befindet sich „Alabaster Dawn“ noch in einem relativ frühen Stadium der Entwicklung – ein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum können die Entwickler noch nicht nennen. Wer interessiert ist, kann es allerdings bereits auf Steam auf seine Wunschliste setzen.
„From Ruins“ ist ein weiteres Projekt der umtriebigen Entwickler von DigiTales Interactive, das sich noch in der Entwicklung befindet. Die Saarbrücker bleiben sich treu: Wieder handelt es sich um ein düsteres Detektivspiel mit Pixel-Grafik – dieses Mal in postapokalyptischem Setting. Der Detektiv-Aspekt mit eigenen Ermittlungen und Schlussfolgerungen der Spieler soll noch stärker im Mittelpunkt stehen als bei den Vorgängern. 2022 erhielt DigiTales Interactive für „From Ruins“ beim Game Award Saar den Preis für das beste Konzept, 2023 den Preis für den besten Prototypen.
„From Ruins“ soll 2025 erscheinen.
„Coming Home“ (2017) ist als Diplomprojekt von Jonathan Dawo und Rouven Schumacher im Studiengang Media Art & Design an der Hochschule für Bildende Künste Saar entstanden. Für den Prototypen erhielt das Team aus Dawo, Schumacher und den Informatikern Sarah Reszow und Tim Düwel beim Game Award Saar 2018 den Sonderpreis der Jury wegen der „frischen Ansätze bei der Spieler-Perspektive und im Game-Play“.
Der Prototyp von „Coming Home“ ist kostenlos spielbar auf GameJolt.
„Mindlock: The Apartment“ von Roof Cut Media ist ein „philosophisches und psychologisches Point-and-Click-Adventure mit Bezug zu aktuellen Themen wie Isolation, Selbstfindung und Angstbewältigung“, wie Entwickler Rouven Schumacher sagt. Spielende kontrollieren Colin, dessen Haustür eines Tages auf unerklärliche Weise verschwindet. Es befindet sich derzeit noch in Entwicklung und hat beim Game Award Saar 2022 (noch unter dem Arbeitstitel „Morning Routine“) den Preis für den besten Prototypen erhalten.
„Mindlock: The Apartment“ soll im November 2024 für PC erscheinen und kann bereits auf Steam vorgemerkt werden.
In „The Clubies“ ist es Aufgabe der Spielenden, kleine Würfel in Feierlaune durch Tanzclubs zu navigieren und dabei allerlei Denk- und Geschicklichkeitsaufgaben zu lösen. Mit dem Spiel überzeugte Entwicklerstudio Cluby Games beim Game Award Saar 2022 und erhielt den Gründerpreis. Eine besondere Funktion: Die Spielenden können auch eigene Clubs entwerfen und mit Freunden teilen. Das brachte Cluby Games beim Game Award 2023 den Sonderpreis für Community-Interaktion ein.
„The Clubies“ erscheint voraussichtlich 2025 für PC und mobile Geräte und wird unter anderem auf Steam erhältlich sein, wo derzeit auch eine kostenlose Demo-Version spielbar ist. Auf itch.io ist eine frühe Version erhältlich, die 2021 bei einem Game Jam entstanden ist.
Van An Nguyen hat das Spiel „Yarn Guardians“ als Diplomarbeit im Studiengang Media Art & Design an der Hochschule für Bildende Künste Saar entwickelt. Spieler kontrollieren eine kleine Katze, die, bewaffnet mit Wollbällen, ihre Fantasy-Welt retten muss. Momentan arbeitet Nguyen mit seinem Saarbrücker Entwicklerstudio Pentapaw Studios an einer kommerziellen Version, die für PC und Konsolen erscheinen soll. Der fürs Studium entwickelte Prototyp erhielt den Preis für den besten Prototypen beim Game Award Saar 2020. Pentapaw Studios erhielt beim Game Award Saar 2021 den Gründerpreis der Sparkasse Saarbrücken.
„Yarn Guardians“ soll 2025 für PC erscheinen und kann bereits auf Steam vorgemerkt werden.
Das saarländische Entwicklerstudio BattyRabbit arbeitet momentan unter anderem am Videospiel „Skuggor“. Das mysteriöse Puzzlespiel, in dem nichts ist, wie es scheint, ist noch in Entwicklung. Es hat beim Game Award Saar 2021 den Preis für den besten Prototypen eingeholt. Im selben Jahr war das Spiel auch für den Deutschen Computerspielpreis nominiert, konnte sich aber nicht ganz durchsetzen.
Ein voraussichtliches Erscheinungsdatum für „Skuggor“ steht noch nicht fest.
Zum Inhalt von „Club Defenders“ verkündet das zweiköpfige Team von Debuff Interactive: „Die Aliens haben die Erde erreicht, und sie hassen Musik!“ Aufgabe der Spieler ist es, alleine oder mit bis zu drei Mitspielern die Clubs und Diskotheken der Erde zu schützen. Dazu bauen sie musikalische Verteidigungsanlagen, Fallen und Labyrinthe, die die immer größer und schneller werdenden Wellen von Aliens aufhalten.
„Club Defenders“ soll 2025 erscheinen. Interessierte können das Spiel bereits auf Steam vormerken.
„Supraworld“ ist die angekündigte Fortsetzung des Erfolgsspiels „Supraland“. Die Handlung wurde aus dem Sandkasten ins Haus verlegt. Das Spiel soll laut den Entwicklern weniger auf Kämpfe und dafür noch mehr auf vertrackte Rätsel setzen als der Vorgänger. Dabei sollen Spieler zum Beispiel auch Mordfälle lösen und bei der Detektivarbeit große Freiheiten genießen.
„Supraworld“ ist noch in Entwicklung und hat noch kein voraussichtliches Erscheinungsdatum.
Es gibt aber bereits eine Steam-Seite, auf der das Spiel vorgemerkt werden kann.
Die Entwickler von Konsonautic, Kreativagentur und Spielestudio in Saarbrücken, beschreiben „The Wicked Souls“ als ein „storybasiertes 2D Adventuregame, das Spielmechaniken aus Metroidvania und Puzzle-Platformern mit einer starken Spielstory verbindet“. Konsonautic hat das Spiel auch auf der Gamescom 2023 vorgestellt.
„The Wicked Souls“ befindet sich noch in Entwicklung, ein Erscheinungsdatum ist noch nicht bekannt. Eine kostenlose Demo-Version ist aber bereits für PC erhältlich auf Steam, wo das Spiel auch vorgemerkt werden kann.
Das saarländische Entwicklerstudio Beacon Games arbeitet momentan an einem Spiel mit dem Arbeitstitel „Project Rescape“. In diesem müssen Spielende den Mars erforschen und für die Besiedlung durch die Menschheit vorbereiten. Die Entwicklung ist noch nicht abgeschlossen; der Prototyp erhielt beim Game Award Saar 2021 den Sonderpreis der Jury.
Wann und ob „Project Rescape“ fertiggestellt wird, ist noch nicht bekannt.
„Hold on“ ist ein Handyspiel des saarländischen Entwicklerstudios Pentapaw Studios. Ziel ist es, die flauschige Gestalt auf dem Bildschirm verführerischen Süßigkeiten ausweichen zu lassen und stattdessen gesundes Obst und Gemüse einzusammeln. „Hold on“ befindet sich noch in Entwicklung und hat beim Game Award Saar 2022 den Sonderpreis der Jury für den besten „Proof of Concept“ erhalten.
Wann und ob „Hold on“ fertiggestellt wird, ist noch nicht bekannt.
DigiTales Interactive, die Köpfe hinter „Lacuna“ und „Between Horizons“ haben ein neues Spiel angekündigt: Gemeinsam mit der Pixel-Künstlerin 6VCR arbeitet das saarländische Studio an „Unburied“. Viel ist über das psychologische Horrorspiel noch nicht bekannt.
Die Entwicklung soll über eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter mitfinanziert werden.